

Bon jeu dans l'ensemble, mais le gros point noir c'est qu'il est vraiment mal équilibré : la classe lou-garou est surpétée et rend caduque toutes les autres classes. Ça facilite énormement le jeu qui autrement est bien corsé quand on monte le niveau de difficulté, et ça anéantie une grosse partie des stratégies d'équipe qui constituent pourtant tout l'intérêt d'un jeu de stratégie tour par tour. Ce qui fait qu'au final on se retrouve avec plus de 20 classes mais on en revient toujours à jouer la même car la méthode bourrin qui consiste à former une équipe de 4 loups-garous et de taper sur tout ce qui bouge surpasse de loin tout le reste. Quel gâchis ! Je note aussi que les derniers succès demandent de squatter les cartes en boucle de longues heures pour être obtenus... pas très passionnant. Dommage, le potentiel était très bon. Iratus reste néanmoins un jeu agréable à parcourir.

Un copié-collé de son prédécesseur avec un visuel un peu amelioré. Sinon, rien de très nouveau si ce n'est la possibilité de jouer a deux sur le même écran. Cat Quest II est très facile, au point qu'on débloque plein de nouvelles armes au fur et à mesure de la progression mais elles ne servent à rien car notre arme de base améliorée les surpasse. Il y a un « new game + » mais les développeurs n'ont intégré aucun succés lié à la rejouabilité, ce qui est fort décevant car il y en avait dans le premier Cat Quest. A noter que tout au long du jeu il y a un chat qui nous suit où que l'on aille et ça c'est très énervant. On en arrive parfois à le confondre avec notre personnage. Un des gros défauts de ce jeu selon moi. Pour autant, cette suite n'est pas désagréable à parcourir. Terminée en 8 heures en passant tous les dialogues.